Да, Великое событие. Игра в разработке была больше года. Весь контент минимум два раза переделывали полностью. Все было как обычно и бывает с Миниклип. Сначала они не могли утвердить концепт. Потом, когда были готовы юниты, башни и текстуры, ВНЕЗАПНО они не подошли. Потом вообще перестали на связь выходить. Реально работа была закончена еще гдето по лету, но Серега до сих пор еще что-то допиливает. На баланс сил было положено вообще немеряно.
Из художников каждый руку приложил. Мои - все башни и некоторые анимации. Надо сказать получил отличный опыт в рисовании мелких детализированных объектов.
Контроль качества у миниклипов конечно жесткий, хотя и не такой запредельный как у Диснея. Плюс требования по стандартизации интерфейсов(ну например на кнопке скорес должна быть звезда). Зато какую они иконку забабахали, охренеть просто.
По геймплею игра получилась хорошая, хотя тридцать уровней конечно перебор. Зато фанаты должны быть рады, в первой части было три уровня).
Несколько первоначальных вариантов строений и врагов, можно проследить эволюцию. Что характерно, релизные строения отличаются от них кардинально.
Играть в Canyon Defense 2